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尽管 Starbreeze Studios 的财务业绩不佳,但 Payday 2 的成绩却不错。这家瑞典游戏开发商和发行商曾开发过《黑暗》和《兄弟:双子传说》等游戏,但至少可以说,2019 年的业绩并不理想。该公司发布了年终收益报告,在 2018 年 12 月申请重组以避免破产后——这导致出售工作室和知识产权,并解雇了 25% 的员工——这些数字并不令人满意。
Starbreeze 2019 年的税前亏损为 4.524 亿瑞典克朗(相当于 4690 万美元)。考虑到该公司全年没有发布任何新游戏,因为当时正在进行重组以保持偿付能力,因此出现巨额亏损并不令人意外。尽管如此,净销售额仍增长了 20%,达到 2.8 亿瑞典克朗(2980 万美元),其中 Payday 2 贡献了 1.094 亿瑞典克朗(1130 万美元)。
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正在播放:Payday 2 开发重启 - GS 新闻更新
这在一定程度上是由于 Payday 2 在 10 月份重新进入积极开发阶段后发布了新内容。Starbreeze 首席执行官 Mikael Nermark 表示,DLC 为 Payday 2 带来了“超出预期的销量和玩家数量”。根据 Steam Charts 的数据,这导致该年最后一个季度同时在线玩家数量达到 56,582 人的峰值,大大增加了前几个月的玩家数量。
“这是一个好兆头,表明了人们对 Payday 3 未来发布的兴趣,并为继续努力奠定了稳定的基础,”Nermark 继续说道。“Starbreeze 将在 2020 年发布 Payday 2 的更多更新。截至 1 月 3 日,Starbreeze 通过 Steam 的销售份额将从 70% 增加到 75%,销售将获得进一步的动力。”
该公司目前正在寻找续集的出版合作伙伴。“我们正在就 Payday 3 的出版协议进行持续讨论,并打算在 2020 年上半年结束前提交一份协议。Payday 是公司最重要的品牌,我们正在寻找一个能够提供财务稳定性并拥有所需营销和分销资源的良好合作伙伴,以推动产品的最佳发布和进一步开发。”
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